アニメーション作品の制作に必要なあらゆる機能を搭載したFoundryのツールは、ストーリーボードからライティング、ルックデベロップメントまで、アーティストのクリエイティビティを拡張し、厳しい納期に対応する業界標準ツールで、アニメーションに対する高まる需要に応えます。

アニメーションコンテンツ制作をシームレスに

アニメーションのクオリティはかつてないほど高まり、それに伴い、ショットに求められる複雑さも増しています。ショットの完全な制御性を提供するFoundryのツールにより、2Dや3Dの複雑なアニメーションシークエンスに簡単に取り組むことができ、クリエイティブな障壁を取り除き、技術的干渉を低減させて最高品質のコンテンツ制作が可能です。

  • ノードグラフによる制限されたコントロールとモジュール化されたワークフローにより、クリエイティブなビジョンを実現
  • 堅牢なAPIと効率的なツールセットにより手作業の多いタスクを自動化することで、厳しい納期に対応し、クリエイティブな作業に集中
  • 複雑なシーンやテクスチャ、高解像度映像にも対応可能なツールを使用して、アニメーションを容易に作成

アニメーションプログラム詳細

どんなパイプラインにも適応できるKatanaは、あらゆる規模のスタジオに適していると思います。非常に柔軟性が高く、必要に応じてシンプルにも複雑にも実装することが可能です。

LAIKA CGスーパーバイザー Eric Wachtman氏

業界をリードする

品質要求が高まる中、常に映画レベルのアニメーション制作が行える適切なツールを用意することが重要です。業界標準の画像処理とカラーに対応したFoundryのツールにより、最新のトレンド技術を活用してクリエイティブなビジョンを実現することができます。

  • OCIO、ACESなどの業界標準のカラーワークフローと連携 
  • USD最適化テクノロジー、マシンラーニングツール、PythonおよびC++のAPI、一般的な商用レンダラーのサポートへのアクセス
  • チーム内のコラボレーションを促進し、競争力の維持を実現する業界標準ソフトウェア

最適なアニメーションツールを探す

CGI/VFXの業界において、Nukeの柔軟性と統合性は不可欠です。コンポジットに関しては、最新のワークフローとパイプラインにより制作期間の短縮化が可能であり、現時点ではNukeがもっとも適したソフトウェアだと考えています。

DIGIC ライティング/コンポジット スーパーバイザー Péter Hostyánszki氏

スマートに作業をこなす

とりわけ厳しい納期に直面する状況においては、生産性はアニメーション制作において重要な鍵となります。Foundryのツールは、プロジェクトで度々直面する手間のかかるプロセスを軽減し、アーティストはワークフローを柔軟にカスタマイズできるので、アニメーションを効率よく簡単に作成することができます。

  • 編集のラウンドトリップを軽減し、新たなレベルの効率性を実現
  • Live Groupを用いてアーティスト/チーム/シークエンス間で作業やセットアップを共有し、複数ユーザーでフッテージを共同レビュー 
  • 優れたアニメーションショットの制作に必要なツールを作成/変更できる、高いカスタマイズ性

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業界課題への対応

  • Standardize your pipeline

    パイプラインの標準化

    スタジオレベルで展開できるツールでパイプラインを標準化することで、チームを組織化して一貫性を保つことができ、ビジョンを共有しながらチーム全体で作業に取り組むことができます。

  • Create custom tools

    カスタムツールの作成

    • ニーズに合わせてワークフローを融合できる高度なカスタマイズを実現。オープンAPIを活用して、納期対応、完璧なショット制作に必要なカスタムツールを自由自在に作成することができます。

  • Collaborate efficiently

    効率的なコラボレーション

    複数アーティストによるショット上での同時作業や、チーム内での作業共有により、リモート環境においても職場環境においても、これまで以上に効率的なコラボレーションを実現します。

  • Reduce manual tasks

    マニュアル作業の削減

    特に厳しい納期設定のプロジェクトにおいても、日常的なタスクを自動化して膨大な時間を節約することができるため、クリエイティブな作業に時間を充て、専念することができます。

アニメーションソリューション

  • CGコンポジット/レビュー

    Nukeファミリー製品は、コンポジットとレビューのための業界標準のツールセットです。豊富な2Dツールセットと3D環境により、アーティストは複雑な2D/3Dアニメーションプロジェクトに容易に取り組むことができます。レビューワークフローにこれまでにない制御性を提供するNuke Studio、Hiero、HieroPlayerは、画像のあらゆる側面を正確にコントロールすることが可能です。
    Nukeファミリー 詳細
  • ルックデベロップメント/ライティング

    Foundryの究極のルックデベロップメント/ライティングツール Katanaは、複数のアセットを同時に処理することができるため、3 Dアニメーションのライティングを容易に行え、また、シークエンスベースのライティングはラウンドトリップを削減し、シークエンス全体のシームレスなライティングが可能。ファイルを素早くロードし、大規模かつ複雑なプロジェクトも軽快に処理、パワフルなルックデベロップメント/ライティングを実現します。
    Katana 詳細
  • ストーリー開発

    クリエイティブなコラボレーションを迅速に進めるために設計されたFlixは、Foundryのストーリー開発のハブとなるツールです。混沌としたプリプロダクションのプロセスに秩序をもたらし、誰もが常にプロジェクトの各セクションの最新バージョンにアクセスできるため、部門間のシームレスなコミュニケーションが確保されます。FlixはPhotoshop、Storyboard Pro Avid、およびPremiereをサポートしているため、最適な方法で作業を行い、プリプロダクションのプロセスを効率的に処理することができます。
    Flix 詳細

Foundry製品の活用

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    『スパイダーマン:スパイダーバース』制作事例

    映画『スパイダーマン:スパイダーバース』の独自のルック制作におけるNukeとMari、Katanaの活用法

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ラーニング

  • Collaborate Remotely on an Animatic with Flix & Storyboard Pro

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    Discover how Flix makes pre-production easier and how to create an animatic in a virtual studio environment using popular episodic animation tools

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    Whether you’re new to Nuke or want some helpful animation tips, Foundry’s global creative service team walk through a variety of episodic animation workflows

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