VFX編集/管理.
VFX編集/レビューを容易に
効率的なレビュープロセスを持つことは、ハイエンドなコンテンツ制作を行う上で不可欠です。FoundryのVFX編集/管理ソリューションは、NukeファミリーのパワフルなツールセットであるNuke StudioとHieroから構成されています。これらのツールは既存のワークフローやニーズに適応し、複数のショットを簡単にコンフォーム、編集、レビュー、管理して、パイプラインの効率化を実現することができます。
Hieroは、私たちが使用しているツールの中でもNukeと並んで最も重要なツールのひとつです。すべてのデータがHieroを経由し、イテレーションを技術的に正確かつ確実に進めることができます。
Bait Studio VFXプロダクションマネージャー Lucy Lawson-Duckett氏
編集の流れの中での作業
編集タイムラインとPython APIを搭載したNuke StudioとHieroは、パワフルなタイムライン上で作業し、ワークフローにプロシージャルにインジェストできるため、他のショットやストーリー編集の流れの中でレビューを行うことができます。
- タイムラインの迅速な設定と管理、詳細な制御が可能なイテレーションワークフロー、プロシージャルなインジェスト、パワフルなタイムライン
- プロジェクトの可視性の向上、進捗状況の監視、最新バージョンの確認、最適なショットマネージャーに接続
- 全体の流れの中でショットのレビューを行うことで、クリエイティブな自由度が向上
Nuke studioのおかげで、どんなプロジェクトでもきわめて簡単に作業が行えます。同じソフトウェアでコンフォームとコンポジットを行うことで、すべての異なるソフトウェア間で完全にシームレスなやり取りが可能です。
nineteentwenty 3D部門責任者 Chris King氏
マルチショットワークフローを簡単に管理
Nuke StudioとHieroは、マルチトラック編集タイムラインにより、複雑なシークエンスを簡単に再生、レビュー、編集することができ、マルチショットの管理が容易に行えます。
- ShotGridやftrackのようなデータベースから、動的に作成されたタイムラインにマルチショットのプロジェクトデータをインポート
- マルチトラック編集タイムラインにより、パイプラインを通して異なるバージョン/ステージのショットを比較し、問題を診断・解決
- 標準的な編集ソフトウェアに慣れたアーティストにとって、使い慣れた機能を備えた使いやすい編集ツール
Nuke Studioは、『ゲーム・オブ・スローンズ』の制作における課題のひとつであった、膨大なショットの管理ワークフローに必要不可欠な要素でした。
El Ranchito 共同創業者兼3D部門責任者 Carlos Trijueque氏
レビューセッションを強化
地理的に分散した制作環境においても、Nuke Studio/Hieroはレビューセッションをより効率的に行えます。
- 複数のNuke Studio/Hieroのセッションをリモートで同期し、フッテージを共同でレビュー、注釈付加
- Hieroのアノテーション機能により、ショットに対する明確なフィードバック、コンプに注釈をつけてチーム全体でアイディアを視覚的に共有することが可能
- Nukeの再生ツールHieroPlayerに接続し、レンダリングのバージョンを素早く効率的に比較
効率的なエクスポートとディストリビューション
Nuke Studio/Hieroのエクスポートシステムは、ディストリビューション/エクスポートのプロセスを効率化し、全員が同じゴールに向かって作業を進めることができます。
- ショット、フッテージ、Nukeスクリプトをパイプラインを介して簡単に配布
- Nuke Studio/Hieroのエクスポート構造を使用して、プロシージャルな方法でシームレスにディストリビューションを設定
- Python APIを使用することで、ニーズに合わせて独自のディストリビューションシステムをカスタマイズ
NukeユーザーにHiero Playerを無償提供
HieroPlayerは、ショットやシークエンスを再生し、レンダリングのバージョンを素早く比較できるデスクトップレビューツールです。Nuke/NukeX のライセンスをお持ちの方は、Hiero Player年間サブスクリプションライセンスを無償でご利用いただけます。
業界課題への対応
-
パワフルなタイムライン
パワフルなマルチトラック編集タイムラインを搭載し、ワークフローへのデータの取り込みがプロシージャルに行える一方、シークエンスを簡単に再生/レビュー/編集することができます。
-
効率的なコラボレーション
複数アーティストによるショット上での同時作業や、チーム内での作業共有により、これまで以上に効率的なコラボレーションを実現します。
-
業界標準への対応
OCIO、ACES、ARRI、AVID SDKなど、業界標準のフォーマットや技術の比類のないサポートを提供します。
-
Nukeファミリー製品との連携
Nukeのコンポジット/レビューツールセットとの連携が容易で、納品まで一貫してチームでの作業を体型的かつ効率的に進めることができます。
VFX編集/管理ソリューション
Foundry製品の活用
-
Let’s talk timelines: why working in context makes sense for your studio
Unlock endless potential by working in context with Nuke Studio and Hiero
Take me there -
Bait Studioにおけるリモートワーク環境での作業効率化事例
Bait StudioにおけるHiero の活用によるリモートワークの効率化についてご紹介します。
詳細を見る -
ポリゴン・ピクチュアズの効率的なレビュープロセス
Nukeのレビューツール活用によるレビュープロセスの効率化について。
詳細を見る -
Nuke Studio and Hiero Timeline Workflows
Create a fluid review workflow using Nuke Studio and Hiero with these tutorials
View here
Learn more
-
Review and VFX editorial basics
Foundry’s own Juan Salazar and Anaïs Torreblanca share detailed tips and tricks on working with Nuke Studio and Hiero
Show me more -
Nuke Studio tour
Explore the powerful features of Nuke Studio and how to integrate it into your workflow
Watch now -
Review, retimes, and soft effects
Discover how to use Nuke Studio and Hiero more efficiently and master these features
Take me there -
Nuke Studio for Small Business in a Remote Working World (日本語字幕入り)
自身のVFXスタジオを立ち上げリモートワークを実現した、Cinegraceの創設者であるTomas Wall氏に話を聞きました。
詳細を見る