マルチショット管理/編集/コンポジットツール

 

Nuke Studio

NukeXとHieroのパワーを兼ね備えたNuke Studioは、強力な編集タイムラインとコンポジティングツールセットにより、プロジェクトを容易に管理し完成させることができます。マルチショット管理、編集、コンポジティングを一つのアプリケーションで行うことで、プロジェクトの初期段階から最終納品までシームレスに作業を進めることができます。

 

NukeStudioの特長

NukeXのコンポジティング機能を完全搭載

200以上のノードが搭載された高度なコンポジティングツールセットにより、リアルな3D環境で作業を進めながらデジタルコンポジティングにおけるさまざまなクリエイティブ課題に取り組むことができ、複雑なシーンの作成、レンダリングも容易に行えます。

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クリエイティブなショット制御

Nuke Studioは、カスタマイズ可能なタイムラインにより、Nukeスクリプトの生成や共有、作業バージョンの確認と比較が容易に行えるため、プロジェクトの開始から納品までクリエイティブなコントロールが可能です。

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高度なタイムライン管理

Nuke Studioでは、一つのパッケージ内でVFXチームが広く連携し、容易にプロジェクトを完成させることができます。パワフルなマルチトラック編集タイムラインを搭載し、シークエンスの再生/レビュー/編集が容易であることに加え、ワークフローへのデータの取り込みもプロシージャルに行えます。

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これまでにないパイプライン性能

オープンでカスタマイズが可能なPython APIにより、パイプラインの完全統合や日々のタスクの自動化が可能。OCIO、ARRI、AVID SDKなどの業界標準フォーマットに対応し、既存のパイプライに完全に適合させることができます。

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NukeでUnrealのレンダリングをコントロール

Nuke Studioで使用できるようになった UnrealReader ノードによって、Unreal Engine から出力されるレンダリングを制御し、リアルタイムとコンポジットのワークフローを組み合わせることができます。オブジェクトを異なるレンダー レイヤーに分離する場合でも、Unreal カメラをオーバーライドする場合でも、UnrealReader には必要なものがすべて揃っています。

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NukeStudioの優位性

ポストプロダクションのパワーハウス
  • • ハイエンドVFX/アニメーションコンテンツの制作
  • • Nukeファミリー 他ツールとの統合が容易
  • • 使いやすい編集ツール
効率的な編集・管理
  • • マルチショットプロジェクトデータの読み込み
  • • リモートコラボレーションによる効率的なレビューセッション
  • • カスタマイズ可能なマルチトラックタイムライン上にトラックをスタック
全体の流れの中での編集作業
  • • パーフェクトな編集タイムラインとPython API
  • • パワフルなタイムライン
  • • クリエイティブなショット制御
容易なデータエクスポート・共有
  • • プロジェクトの可視化
  • • データ共有システムのカスタマイズ
  • • ショットやシークエンス、Nukeスクリプトをプロシージャルに共有

Nuke 15.1 新機能

Nuke 15.1は、OpenAssetIO、OTIOラウンドトリップの完全サポート、カスタムUSDバージョンなど、将来を見据えたパイプラインツールを提供します。さらに、BlinkScriptのアップデート、レビューやのCopyCatトレーニング改善など、アーティストの操作性を向上させる多くの機能が追加されています。

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VFX 編集&管理

Nuke Studio+Hieroは、シームレスなレビューワークフロー、マルチショット管理、編集、コンフォームを一つのパワフルなパッケージでカバーすることができるFoundryのVFX編集/管理ソリューションです。

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Nuke/NukeXのユーザーにHiero Playerを無償提供

HieroPlayerは、ショットやシークエンスの再生、レンダリングのバージョン比較が迅速に行えるデスクトップレビューツールです。NukeまたはNukeXのライセンスをお持ちのユーザーは、HieroPlayer の年間サブスクリプションを無償でご利用いただけます。

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ライセンスオプション

サブスクライブ $5,779/yr*
  • マルチショット管理/編集/コンポジティング/レビュー
  • NukeXのコンポジットツールセットをフル搭載
  • カスタマイズ可能なマルチトラック編集タイムライン
  • AAF、XML、EDLファイルのコンフォーム、取り込み
  • Nuke Assist 2ライセンスを無償提供
  • Nuke Render 2ライセンスを無償提供
  • 技術サポートの提供
*上記価格は税抜き価格です。

その他のNukeパッケージ

Nuke ファミリー

Nuke、NukeX、Nuke Studio、Hiero、HieroPlayer、Nuke IndieからなるNukeファミリーは、圧倒的な処理能力とパフォーマンスを誇り、ハイエンドのコンポジティング、コンフォーミング、VFX編集、レビュー作業をシームレスに行えます。

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非商用版

Nuke、NukeX、最上位版Nuke Studioの無償体験版(ウォーターマークなし)をご利用ください。ご自身のスケジュールに合わせて学習を進めることができます。

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Nuke Indie

圧倒的なスピード、パワー、柔軟性を兼ね備えた業界最先端のノードベースコンポジティングツールをお求めやすい価格でご提供。高品質なVFX制作を目指す個人アーティストのための究極のツールです。

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NUKE STUDIO ユーザー事例

FAQ

NukeとNukeXは、Nuke Studioと何が違うのでしょうか。

パーフェクトな編集タイムラインとPython APIを搭載したNuke Studioは、動的に作成あるいはプロシージャルにコンフォームさせたタイムライン上での作業が可能です。反復的なワークフローを詳細に制御しながら、全体の流れの中で編集作業を行うことができます。

NukeとNukeXの詳細についてはこちらをご覧ください。

NukeをNuke Studioにアップグレードすることはできますか。

お持ちのライセンスをNuke StudioやProduction Collectiveなどの上位版にアップグレードすることは可能です。ライセンスのアップグレードについては、弊社営業担当までお問い合わせください。

Nuke Studioの使用を開始するうえで最も良い方法は何ですか。

Foundryの学習サイトでは、Nuke StudioやNukeファミリー製品のチュートリアルを多数ご用意しています。詳しくはこちらをご覧ください。

教育用のライセンスはありますか。

はい。Nukeを含むFoundry製品を一つにバンドルした教育ライセンスEducation Collectiveをご用意しています。詳細については、教育ページをご確認ください。

その他の質問や詳細については、FAQページをご覧ください。

Nuke Studioを体験する

 

業界標準コンポジティング、パワフルなレビューワークフローを導入する。

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最先端のコンポジティングツールセットで、ピクセルパーフェクトなコンテンツ作成を試す。

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Nukeファミリー製品

Foundryでは、お客様のニーズに合わせて最適な製品をお選びいただけるように、さまざまなNukeファミリー製品をご用意しています。

  • 高度なツールセットを備えたパワフルなノードベースコンポジティング。新たなレベルの技術的およびクリエイティブな制御性を実現。

  • Nukeの全機能にさらに高度なツールを搭載。より複雑なコンポジット作業に最適なパッケージ。

  • 究極のノードベースコンポジティングツールセットをお求めやすい価格で。

  • 直感的な編集ツールキットで動的なタイムラインをシームレスにレビュー。マルチショット管理、コンフォーム、編集、レビューのあらゆるニーズに対応可能。

  • 全体の流れの中でショットのレビュー、迅速なレンダリングのバージョン比較が行えるデスクトップレビューツール。