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FMX 2022 header
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Top trends to come out of FMX 2022

Machine learning, the metaverse, and more: here are the trends that led FMX 2022.

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Rocket Science VFX
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Rocket Science VFXにおけるエピソードコンテンツのレビューワークフロー強化

Rocket Science VFX (RSVFX)におけるNuke Studio活用事例

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Artist spotlight header
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Artist Spotlight: Kofi Opoku-Ansah & Daniel Mark Miller

ロックダウン中に2人のVFXアーティストがポッドキャストを開始した経緯。

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Comandante
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Creating on-set VFX with Near Real-Time

Discover Near Real-Time—what it is, how it works, and the project that developed it, Comandante.

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Texturing in Mari 5.0
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Texturing in Mari 5.0: an artist’s path to storytelling

Paving the way for the future of texturing.

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DNEG Ron's Gone Wrong header
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複雑なルックデベロップメントとシークエンスライティングに対するDNEG Animationの取り組み

DNEG Animationの最新長編アニメーション『ロン 僕のポンコツ・ボット』制作の詳細

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art of texturing vfx header
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The art of texturing: crafting photorealistic textures for visual effects

From dinosaurs to digital doubles, how textures bring VFX to life.

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Marvel What If
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マーベル 『ホワット・イフ・・・?』 - アニメーションの多次元的可能性の創造

Flying Bark ProductionsによるNukeとKatanaを活用した人気アンソロジーシリーズ制作

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Mucho Pixels Header
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Creating a pixel art world with Nuke Indie

When 8-bit assets meet the affordable tool for solo artists.

この記事は約4分で読めます
Texturing in video games
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Texturing in video games: evolution, application and outlook

What does it take to texture your favourite worlds and characters? Find out here.

この記事は約5分で読めます
Shonda Hunt artist spotlight
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アーティスト スポットライト:Shonda Hunt

フリーランスコンポジター Shonda Hunt氏が語る自身のキャリアとNukeについて。

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Trends 2022
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5 top trends set to shape 2022—and beyond

Metaverse, machine learning and more: here’s what the future holds.

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